RaRのFAQを作るにあたって、来ている分のアンケート回答を読んでたんですが、シチュエーション関連で、元々予定してたのとかリクされたりするとニヤニヤしますね。「やっぱりそーゆーの欲しいよね皆も!」、ってなる。
時期がレムの塔後なので無理なのもあるんですが、今のところ2割くらい「大丈夫!やるつもりだから!」で、1割くらい「やってみようかな」です(少ない)。ただ、シナリオとスクリプトをだいたい終わらせれば、無理かな、と思ったのも書きそうです。…その場合、スチル絵は、つかないと思ってください(横目)。
何が採用されるかは購入までのお楽しみ!
アンケが一定量たまったら、リクエストと要望関連以外(アンケの上5つ)の結果を、このブログで発表したいと思います。発表してどうなるものでもないですが、感想をweb上でぺろっと述べたいというか。(自分の都合)
ちなみに、アンケートは完成版ができるまでさせてもらうつもりですが、体験版の配布自体は、完成版ができて1ヶ月後くらいまでやるつもりです。
あ、あと、修正パッチは体験版配布開始と同時に下ろされる予定だったのですが、うっかり忘れていたので、さっきコソコソ下ろしてきました。
相変わらず脳みそは、更新履歴に載らない更新が好きなようです(うっかり的な意味で)
下ろした理由は簡単で、修正パッチ落としてまで中途半端な体験版やらなくても、完全な体験版がweb上にあるんだから、そちらをやってくださいね、という。スパークで配布したのは、先行公開なだけだし。
じつのところver0.80のエラー報告を今からも貰っても、ver1.00と仕様が違うからどうしようもないので困ってしまうんですよね。というのも、ありまして。
というわけでスパークで貰った方は、ゴミ箱(CDRはプラで!)にポイポイするといいよ!
時期がレムの塔後なので無理なのもあるんですが、今のところ2割くらい「大丈夫!やるつもりだから!」で、1割くらい「やってみようかな」です(少ない)。ただ、シナリオとスクリプトをだいたい終わらせれば、無理かな、と思ったのも書きそうです。…その場合、スチル絵は、つかないと思ってください(横目)。
何が採用されるかは購入までのお楽しみ!
アンケが一定量たまったら、リクエストと要望関連以外(アンケの上5つ)の結果を、このブログで発表したいと思います。発表してどうなるものでもないですが、感想をweb上でぺろっと述べたいというか。(自分の都合)
ちなみに、アンケートは完成版ができるまでさせてもらうつもりですが、体験版の配布自体は、完成版ができて1ヶ月後くらいまでやるつもりです。
あ、あと、修正パッチは体験版配布開始と同時に下ろされる予定だったのですが、うっかり忘れていたので、さっきコソコソ下ろしてきました。
相変わらず脳みそは、更新履歴に載らない更新が好きなようです(うっかり的な意味で)
下ろした理由は簡単で、修正パッチ落としてまで中途半端な体験版やらなくても、完全な体験版がweb上にあるんだから、そちらをやってくださいね、という。スパークで配布したのは、先行公開なだけだし。
じつのところver0.80のエラー報告を今からも貰っても、ver1.00と仕様が違うからどうしようもないので困ってしまうんですよね。というのも、ありまして。
というわけでスパークで貰った方は、ゴミ箱(CDRはプラで!)にポイポイするといいよ!
スパークで配ったの、うっかり追跡ルート消すの忘れてた…!!;;
うーわー…、ついさっき気づきましたうっかりだ!
ま、まあ30枚しか焼いてないし…。スパーク特典かな?
つうわけで、web配布では逃亡ルートのみにしようと思ってますが、場合によってはアンケ結果待ち、かなあ…。
会場では、CDRをお手に取っていただき、ありがとうございました。おかげさまで全部はけました~♪
絶賛プレイ中の皆様は、是非ともアンケートにご回答くださいね。
(アンケートページへは、同梱されたreadme内からいけます)
というわけで疲れました!しばらく休みます!
今月中にはweb配布も開始いたしますので、当日来れなかった方はお楽しみにー!
絶賛プレイ中の皆様は、是非ともアンケートにご回答くださいね。
(アンケートページへは、同梱されたreadme内からいけます)
というわけで疲れました!しばらく休みます!
今月中にはweb配布も開始いたしますので、当日来れなかった方はお楽しみにー!
ゲームシステムの説明だけですが。
システム内容については己の技量と相談して決めたので、書いてあるもので決定です。…ふふふ、2ルートあるからシナリオが大変だっつうね!
あっでも体験版は逃亡ルートしかプレイできません。あとこないだ言ったようにアイテムも売買できない。
とりあえず、こんな感じのゲームですよってのが伝わってくれればいいなあと。
目標、冬までに体験版!ゆめはおっきく!
システム内容については己の技量と相談して決めたので、書いてあるもので決定です。…ふふふ、2ルートあるからシナリオが大変だっつうね!
あっでも体験版は逃亡ルートしかプレイできません。あとこないだ言ったようにアイテムも売買できない。
とりあえず、こんな感じのゲームですよってのが伝わってくれればいいなあと。
目標、冬までに体験版!ゆめはおっきく!
長いので勝手に省略。
ともあれ一気に華やかになりましたね!やっぱり画像があると違うなぁ!
体験版の配布準備も、遅々ながらも進んでおります。
しかしゲーム内容が“探索系”要素を多分に含んでるのです。
つまりですね、素材の指定だけじゃなくでですね、個人的に今考えてる仕様に沿ってみると、移動はもちろん、こういうのによくあるランダムイベント判定、確率判定、ステータス閲覧、……ぐらいは体験版でもやるつもりなのです。
(正規版ではアイテム取得、アイテム閲覧、アイテム売買、の機能も作るぜ!)
半月はスクリプトでへこたれてるような。気が。してきた。
……にゃんこ~のシミュレーション設定作ったときは、どうなってたかな。自分。
あっ、戦闘場面とか作ったら、どうだろね?
って言ってもNスクなので、DQとか世界樹のようにしかできないですが。アニメーションで動作作れば、FF6みたいにはできるよね。
そんな感じのを某企画段階のゲームで使ってみるのはどうだろう?<タカヒー
ともあれ一気に華やかになりましたね!やっぱり画像があると違うなぁ!
体験版の配布準備も、遅々ながらも進んでおります。
しかしゲーム内容が“探索系”要素を多分に含んでるのです。
つまりですね、素材の指定だけじゃなくでですね、個人的に今考えてる仕様に沿ってみると、移動はもちろん、こういうのによくあるランダムイベント判定、確率判定、ステータス閲覧、……ぐらいは体験版でもやるつもりなのです。
(正規版ではアイテム取得、アイテム閲覧、アイテム売買、の機能も作るぜ!)
半月はスクリプトでへこたれてるような。気が。してきた。
……にゃんこ~のシミュレーション設定作ったときは、どうなってたかな。自分。
あっ、戦闘場面とか作ったら、どうだろね?
って言ってもNスクなので、DQとか世界樹のようにしかできないですが。アニメーションで動作作れば、FF6みたいにはできるよね。
そんな感じのを某企画段階のゲームで使ってみるのはどうだろう?<タカヒー
たまには顔出ししないと、タカヒサに恨まれそうな気がしたからやってきた。
ええと、今は某友人経由でのゲームのスクリプトをタカヒサに手伝って貰いながら頑張ってます。
一応、スクリプトを担当してるって言っても、まだ勉強始めて一年とちょっとだから、わからない所も多いのです…。
で、今やってるのはサイトにある製作中以外のゲームなのですが、そのうちwebページもリンク繋げるんじゃあないかな。中身できたら。
途中なのが多くて泣けてきますね!
ええと、今は某友人経由でのゲームのスクリプトをタカヒサに手伝って貰いながら頑張ってます。
一応、スクリプトを担当してるって言っても、まだ勉強始めて一年とちょっとだから、わからない所も多いのです…。
で、今やってるのはサイトにある製作中以外のゲームなのですが、そのうちwebページもリンク繋げるんじゃあないかな。中身できたら。
途中なのが多くて泣けてきますね!
なんとか宣言したことはできました。
欧州写真50枚くらいと、パーツの更新をしてきました。
今回更新した中で、どこかの時計搭の内部?のような歯車の写真があり個人的にとても気に入っています。
バナーとかはああいうので作ってみてもいいんじゃないかなと思いました。
パーツのほうは昔作ったものがでてきたので…ええ、ネアンデルタールのアレです。
何かに使えそうなら宜しくお願いします。
近頃は暑くてばてております。パソコンから熱が発生しなければもう少し向かい合えると思うんだけどな…!
欧州写真50枚くらいと、パーツの更新をしてきました。
今回更新した中で、どこかの時計搭の内部?のような歯車の写真があり個人的にとても気に入っています。
バナーとかはああいうので作ってみてもいいんじゃないかなと思いました。
パーツのほうは昔作ったものがでてきたので…ええ、ネアンデルタールのアレです。
何かに使えそうなら宜しくお願いします。
近頃は暑くてばてております。パソコンから熱が発生しなければもう少し向かい合えると思うんだけどな…!
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