本年もCALAMOSを宜しくお願いいたします。
というわけで遅くなりましたが新年のご挨拶にやってきました。いや、今のところ報告することは無いのですが。まあ、うん、とりあえず。
抱負としては、今年こそRaRの完成!ですかね。
去年の3月から、予定するストーリーからシナリオが思いっきりずれていってる自信があるので、今後も追加シナリオが増えるようならどうなるかわかりません。
ええ、わかりません。
予定のシナリオ数から倍近く増えた時点で、わかりそうなものなんですがね、そういうことはね…!昨今の悩みは、どれだけ糖度高くていいのかと、どれだけシリアス入れていいのかです。でもバイオレンスは無し。愛されまくって欲しいから(…)。でもやおいも無し。私じゃハグとキスがせいいっぱいだ…!
CALAMOSは、全年齢ゲームの製作を目指しております。
ふっ…、R指定の作るくらいならサイトで裏作るよちくしょう!(※断っておくが予定は無い)
予定がずれてもシナリオは減らしません。これからもきっと無駄に増やします。
春には盤面印刷終わらせて、お披露目出来たらいいなあ!
というわけで遅くなりましたが新年のご挨拶にやってきました。いや、今のところ報告することは無いのですが。まあ、うん、とりあえず。
抱負としては、今年こそRaRの完成!ですかね。
去年の3月から、予定するストーリーからシナリオが思いっきりずれていってる自信があるので、今後も追加シナリオが増えるようならどうなるかわかりません。
ええ、わかりません。
予定のシナリオ数から倍近く増えた時点で、わかりそうなものなんですがね、そういうことはね…!昨今の悩みは、どれだけ糖度高くていいのかと、どれだけシリアス入れていいのかです。でもバイオレンスは無し。愛されまくって欲しいから(…)。でもやおいも無し。私じゃハグとキスがせいいっぱいだ…!
CALAMOSは、全年齢ゲームの製作を目指しております。
ふっ…、R指定の作るくらいならサイトで裏作るよちくしょう!(※断っておくが予定は無い)
予定がずれてもシナリオは減らしません。これからもきっと無駄に増やします。
春には盤面印刷終わらせて、お披露目出来たらいいなあ!
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